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The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6 META

Die Kampagne The Sense of Sleight-of-Hand-Man schreitet voran. Die Unterwelt wurde durchschritten, ein Dungeon gecrawlt und nun ist man auf der Spur nach einem alten Erbe. Zeit für ein paar Gedanken zum Setting und Regelwerk.

Setting

Hinsichtlich der Stimmung und Atmosphäre liegen wir immer noch auf Kurs - kann man wohl so sagen. Das Setting ist nach wie vor grimmig und sehr fantasy-lastig. Die NSC in TSotSoHM sind durchweg sehr gut ausgearbeitet und besitzen alle irgendeine Macke, die man…
Case
7. April 2019 um 14:11

Kosmischer Horror im Rollenspiel

Für FHTAGN, dem Rollenspielsystem der Deutschen Lovecraft Gesellschaft, gibt es nun ein Kapitel über den kosmischen Horror im Rollenspiel. Dabei wird beleuchtet, was kosmischen Horror ausmacht und mit welchen Regelmechanismen und SL-Eigenschaften man diesen im besten Fall erreichen kann. Lovecrafts bekanntest Zitat

[…]

steht dabei natürlich Pate und anhand seines Essays Supernatural Horror in Literature sowie anderen Geschichten wird Element für Element einer guten Weird Tale herausgearbeitet.…
Case
5. April 2019 um 15:51

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6

Wir kehren also in den Schacht zurück, durch den wir in die Kathedrale gelangten, um uns in dem weiter unten gelegenem Labyrinth auf die Suche nach dem geheimnisvollen Buch zu machen. Abstoßende Schleimwesen kreuzen dort unsere Wege, und wir werden durch allerlei Blendwerk in diversen Räumen in starke Versuchung geführt. In den Gängen entdecken wir immer wieder Geheimschächte, in denen zumeist Seiten aus dem Buch versteckt sind. Jeder Fund bringt eine Vision mit sich, wie

  • das Durchschreiten der
…
Case
30. März 2019 um 19:34

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #5

Technisch gesehen wurde eine Episode ausgelassen - Das Intermezzo auf dem Namenlosen Felsen. Eine kurze Zusammenfassung:

Der Namenlose Felsen

Die Charaktere erreichten den Namenlosen Felsen und machten in einer Höhle fest, die sich schnell als Hafen eines Piratenstützpunktes entpuppte. Nach kurzer Sondierung der Lage entschieden man sich dazu, sich selbst als Anwärter der Piraten auszugeben. Nachdem man einige Hilfsarbeiten verrichten musste, wurde schnell klar, dass am Abend ein…
Case
24. Februar 2019 um 19:37

FHTAGN Metaplot

FHTAGN hat jetzt einen Metaplot. Was das ist und was man damit machen kann, soll im Folgenden erläutert werden.

FHTAGN ist ein cthuloides Rollenspielsystem, welches unter dem Dach der Deutschen Lovecraft Gesellschaft erstellt und veröffentlicht wird. Bislang wurde das Grundregelwerk fertig gestellt, also vornehmlich alle Informationen, die Spielleiter /innen und Spieler/innen unmittelbar angehen.

Parallel dazu ist ein zweiter Band für die Spielwelt in der Entstehung (Spielwelt), der bspw.…
Case
14. Februar 2019 um 09:46

Spuk im Corbitt-Haus - Handouts

Im Zuge des Webseiten-Ausmistens bin ich gerade über Handouts für den Cthulhu-Klassiker Spuk im Corbitt-Haus (The Haunting) aus dem Jahr 2015 gestoßen. Es handelt sich um die Kirchendokumente, Corbitts-Journal, sowie einige Polizei- und Presseberichte. Damit lässt sich die Geschichte, gerade wenn man sie in eine Kampagne einflechten möchte, mit deutlich mehr Tiefe versehen.

Die Dokumente gehen davon aus, dass das Szenario in Deutschland angesiedelt ist, aber es lässt sich mit wenig Änderungen…
Case
19. Januar 2019 um 20:56

Operation Stop Repo

Das Delta Green Szenario Operation STOP REPO von Kevin Ham hat 2017 den ersten Platz im Shotgun Wettbewerb eingeheimst. Mittlerweile wurde es auch im Magazin The Unspeakable Oath Nr. 25 veröffentlicht, inklusive kleinerer Korrekturen. Wir haben STOP REPO im letzten Jahr mit drei Spieler/innen hinter uns gebracht und es war mit Abstand eines der kampflastigsten/blutigsten Szenarien bisher.

Um was geht es?

Zelle S hat(te) ihr Green Box Versteck auf einem Flughafen Parkplatz und dort jede Menge…
Case
18. Januar 2019 um 21:15

First Hand Accounts

Ein weiteres Kleinod des hier bereits viel gerühmten Fairfield Projects ist ein Delta Green Szenario aus dem Jahr 2014, welches im Shotgun Wettbwerb den zweiten Platz belegt hat: First Hand Accounts von Eric Rodriguez. Mit gerade einmal 1.500 Wörtern hält sich der Text nicht mit sehr viel Schmuck auf, sondern skizziert kurz und knapp die notwendigen Gegebenheiten. Wir haben das ganze letztes Jahr gespielt, allerdings ohne Spielbericht. Damit das Szenario nicht verloren geht, folgt hier die…
Case
17. Januar 2019 um 21:19

Delta Green - Noch mehr Szenarien (r/nightattheopera)

Während ja vor Kurzem der 2018 Shotgun Scenario Wettbewerb des Fairfield Projects zu Ende gegangen ist und über 30 Abenteuer hervorgebracht hat, startet nun der 2. jährliche Abenteuerwettbewerb aus der Reddit Community r/nightattheopera. Einsendeschluss ist Ende Februar und im Gegensatz zu den Shotgun Szenarien gibt es keine Zeichenbegrenzung. Allerdings müssen drei der folgenden Themen vorkommen:

  • Numbers stations
  • The 1980s
  • Ghosts of Delta Green's Past
  • Creatures from American folklore
  • Lovecraft
…
Case
13. Januar 2019 um 17:37

Redesign - Cthulhu Spielmaterial

Für das Redesign (aka "Die Abkehr von Wordpress") war es notwendig, alle Inhalte der "alten" Seite zu begutachten und händisch zu übertragen. Dies ist immer noch im Gange, weswegen einzelne Teile der "neuen" Seite noch nicht vollständig sind bzw. noch fehlen. Während das nicht ganz glücklich ist, bietet es jedoch auch die Chance das Material zu sichten und zu ergänzen.

So geschehen jetzt für den Bereich Spielmaterial - Cthulhu. Da in den 10 Jahren des Bestehens der Seite doch das eine oder…
Case
8. Januar 2019 um 17:43

My Big Fat Deep One Wedding

Das Jahr beginnt mit einem kleinen Exkurs in die bizarren Untiefen der Shot Gun Szenarien aus dem Fairfield Project: My Big Fat Deep One Wedding! Dieser jährliche Abenteuerwettbewerb hat schon so viele tolle, abgefahrene und kreative One Shots hervorgebracht, dass man einen Besuch nur dringend anraten kann. Aber zurück zur Hochzeit ...

Das Szenario wirft die Agenten unvermittelt in eine Hochzeitsfeier ... mit Tiefen Wesen ... in einem Ferienressort ... mit vielen Schusswaffen ... und Alkohol ...…
Case
7. Januar 2019 um 17:46

Delta Green: Green Box Generator

Der wunderbare Green Box Generator hat ein neues Zuhause gefunden und wird nun dankenswerterweise von Agent Robert Shippey gehostet und betreut. Mit diesem nicht-euklidischen Werkzeug lassen sich die allseits beliebten Inhalte der namensgebenden grünen Boxen im Handumdrehen erstellen. Ein Muss für jede Nacht in der Oper.

greenbox_logo.jpg

greenbox.robertshippey.net
Case
30. Dezember 2018 um 17:53

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #4 META

Inzwischen sind wir in Spielrunde #5 von The Sense of the Sleight-of-Hand Man (TSotSoHM) angelangt. Die Traumlande haben ihre ersten wundersamen Orte und Wesen offenbart und langsam entfaltet sich der Hauptstrang der Handlung. Zeit für ein paar weitere Gedanken zum Setting und Regelwerk.

Erwägungen

Wie bereits im ersten Meta-Artikel beschrieben, soll unsere Traumlande-Reise ein Dark (Horror) Fantasy Setting sein. Mit Zutaten von (natürlich) Lovecraft, aber eben auch von Clark Ashton Smith und…
Case
29. Dezember 2018 um 21:22

Zehn Jahre und ein Redesign

Am 27. September 2008 erschien auf dieser Seite der erste Eintrag im Blog. Seit dieser Zeit sind mehr und mehr Inhalte dazu gekommen. Ein guter Anlass also, die Webseite einer technischen wie auch inhaltlichen Überarbeitung zu unterziehen. Im Zuge dieser Maßnahmen sind möglicherweise einige Inhalte nicht wieder dort, wo sie früher einmal platziert waren. Oder aber sie sind noch nicht an der Reihe gewesen.

Einer der Hauptgründe für die wenigen Blog-Einträge diesen Jahres war neben der Arbeit…
Case
28. Dezember 2018 um 21:24

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #4

Nach dem Besuch des Orakels können die Charaktere nun ihre Belohnung in Anspruch nehmen: eine Konsultation des Buches der Tore und Schlüssel. Danach werden Reisevorbereitungen getroffen und es geht hinaus auf das Meer … eine Seereise steht an.

Aufbruch aus Inquanok

Aufzeichnungen von Milton Avery

  • Milton Avery
  • Li Jinjin Rochefort
  • Damian Cornell
  • Zach Nolan

Träume

Während die anderen das Orakel aufgesucht und befragt haben, wurden sowohl Zach als auch ich von obskuren Träumen heimgesucht. Zach berichtet…
Case
14. Dezember 2018 um 21:25

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #3

Nachdem die Gruppe beim letzten Mal zunächst Inquanok erreicht hatte, sollen die Charaktere nun eine Reise zu einem Orakel im Norden der Stadt unternehmen und damit einen Jahre langen Streit schlichten helfen.

Aufzeichnungen von Li Jinjin Rochefort

  • Li Jinjin Rochefort
  • Mortimer Wellington
  • Damian Cornell
  • Conrad Quailin
Avat und Dem begleiten uns auf unserer Reise nach Norden zum Orakel, um es zum Erzabbau Inquanoks zu befragen. Avat sieht aus wie ein Muskelmann schlichten Gemütes, der Drax treu…
Case
21. Oktober 2018 um 21:30

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #2

Die Reise durch die Traumlande geht weiter und die Gruppe ist im Begriff der Stadt Sarkomand den Rücken zu kehren, um nach Inquanok zu marschieren.

Aufzeichnungen von Milton Avery

  • Milton Avery
  • Mortimer Wellington
  • Li Jinjin Rochefort
  • Damian Cornell
  • Conrad Quailin

Der Aufbruch

Wir erwachen nach einer weiteren unruhigen Nacht im stinkenden Zelt des Sammlers. Mit Erschrecken stellen wir fest, dass Zack nicht mehr da ist. Ob er geflohen ist oder entführt wurde, tot oder Schlimmeres, wir haben keine Zeit,…
Case
19. Oktober 2018 um 16:47

FHTAGN-Schnellstarter bestellbar

Die Sterne stehen günstig! Der FHTAGN-Schnellstarter ist nun auch für alle bestellbar, die nicht auf der anRUFung waren oder einen Stammtisch der Deutschen Lovecraft Gesellschaft besuchen können. Auf 12 Seiten werden dort die FHTAGN-Regeln erklärt und dann gibt es noch mit Die Außenseiter ein Szenario auf 25 Seiten in den Bergen von Neuengland (spielt in den Goldenen Zwanzigern). Das Szenario haben wir mit Chaotisch Neutral seinerzeit probegespielt und die nunmehr enthaltenen fünf…
Case
20. September 2018 um 16:51

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #1 META

The Sense of the Sleight-of-Hand Man - oder in Zukunft einfach TSotSoHM genannt - ist im Gegensatz zu unserer letzten Kampagne (Die Bestie) keine Railroading-Kaskade, sondern eine echte offene Geschichte, mit wahrhaften Echtscheidungsmöglichkeiten für die Spieler. Begleitend zu unseren normalen Spielberichten, die dankenswerterweise stets ausführlich und zeitnah erstellt werden @Molybdaen, möchte ich ein wenig über die Vorbereitung und Durchführung der Kampagne aus Spielleitersicht…
Case
19. Mai 2018 um 21:02

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #1

New York, 1925. Die große Hitzewelle rollt über die Stadt.

https://www.youtube.com/watch?v=xDok07WhNmo

Und während sich das gemeine Volk dem gewöhnlichen Spaß von Springbrunnen und Eis hingibt, widmen sich einige dem viel tiefgründigeren Genuss. Einem Hobby, bei dem Herkunft, Stand und Vermögen egal sind, solange man sich das wunderbare Opium kaufen kann. In den Opium-Bars der Stadt trifft man Gleichgesinnte, lässt sich auf einen entspannten Plausch ein und sinniert gemeinsam über das…
Case
17. Mai 2018 um 21:12

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