1. Chaotisch Neutral
  2. Blog
  3. Spielmaterial
    1. Allgemein
    2. Cthulhu
      1. Regelzusammenfassung 7. Edition
    3. Delta Green
    4. FHTAGN
    5. Fiasko
    6. Realms of Cthulhu
    7. Savage Worlds
  4. Abenteuer
  5. Zitate
  6. Discord
  • Anmelden
  • Suche
Spielberichte
  • Alles
  • Spielberichte
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. Chaotisch Neutral
  2. Blog
  3. Spielberichte

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #7

  • Case
  • 13. April 2019 um 14:08
  • 1.505 Mal gelesen

Es folgen Rekonstruktionen der Aufzeichnungen von Mortimer Wellington:

Nach all der Zeit in der Dunkelheit wirkte das Erwachen auf grünen Wiesen, nahe einer überwucherten Ruine mit Blick auf den Ozean geradezu idyllisch - fast schon märchenhaft. Man hätte sagen können, zu schön um real zu sein - doch mit der Nutzung des Begriffs der Realität üben wir uns in jüngster Zeit in Zurückhaltung. Müdigkeit überkam die meisten von uns. Wir rasteten, stellten wieder einmal mit Erstaunen fest, wie schnell eine solche Rast unsere Genesung voran trieb.

Loshk

Nach unserer Ruhe und nachdem wir uns nach allem vorangegangenen wieder „Gesellschaftsfähig“ gemacht hatten, führte uns unser weiterer Weg in Richtung einer großen Stadt am Ozean umgeben von Farmland, zum Wasser hin flankiert von Leuchttürmen, die wie regungslose Wärter den Schiffsverkehr überwachten. Auf Nachfrage bei einem der vielem Bauern erfuhren wir, dass wir uns, wie wir innerlich kaum zu hoffen wagten, wirklich der Stadt Loshk näherten. Es verlief also tatsächlich mal etwas quasi plangemäß.

Sodann betraten wir die Stadt auch schon in welcher wir kein sonderliches Aufsehen erregten. Zumindest bis ein geschäftstüchtiger Bote Namens Marek auf uns aufmerksam wurde, der, uns als für hiesige Umstände wohlhabende Fremdlinge erkannte und sogleich begann, uns mit devoter Haltung zu umgarnen. Marek führte uns zum „Auge der Nadel“, einer Gaststätte, deren Inhaber uns sogleich in Empfang nahm. Im Austausch für einen unserer roten Kristalle konnten wir beim Ihm Unterkunft sowie die gängige Währung erlangen.

Wir erfuhren ebenfalls, dass wir mit dem Rat über dessen Turm am Basar Kontakt aufnehmen konnten und entschieden uns von Marek dorthin führen zu lassen. Nachdem wir einige Einkäufe getätigt hatten, betraten wir den Turm des Rates und boten den Vertretern der hohen Ratsfamilie das Schwert an, welches uns als Schwert von Kamas-Tha vorgestellt worden war. Diese zeigte Interesse und es wurde vereinbart, am folgenden Tag darüber zu verhandeln.

Mortimers Laden

Nachdem wir auf dem Markt Informationen erhielten, dass, wenn wir auf der Suche nach Arznei oder bewusstseinserweiternden Mitteln waren, der Laden von Mortimer - welch kurioser Zufall - der Anlaufpunkt der Wahl wäre, entschieden wir uns, diesem einen Besuch abzustatten. Nachdem der kleine, Dicke gewandete Mann uns eine Flasche Arznei zu einem hohen Preis verkauft hatte, bot er uns ebenfalls an, uns für einen Edelstein Bywandine noch einmal erleben zu lassen. Das Mittel, welches uns den Weg hierbei bereitet hat. Damien verweigerte dieses Experiment, wie sich zeigte, aus gutem Grund, doch wir anderen konnten uns der Neugier nicht entziehen, was dies nun mit uns tun würde.

Die Vision eines erleuchteten Wesens in einem Schloss überkam uns, welches uns im Thronsaal der Götter willkommen hieß und uns Angebote machte, dafür, seinem Weg zu folgen. Nachdem Milton sich von diesen Angeboten löste, in diesem Wesen den Dämonensultan selbst wähnend - ließen sich Li Jinjin mit der Aussicht auf Heimreise und Mortimer mit der Aussicht auf mehr Wissen zur Annahme verführen. Die darauf folgende unvorstellbar schnelle Reise durch die untiefen des Universums beeinträchtige Miltons Verstand in geringer Weise, ließ Mortimer allerdings als einen verstörten Rest seiner selbst zurück. Der Ladenbesitzer Mortimer war außer sich, als er erfuhr, dass wir reisende waren, hätte er um diesen Umstand gewusst, hätte er uns niemals Bywandine angeboten, so behauptete er. Wir kehrten schnell in unsere Gaststätte zurück, erwarben zuvor nur noch ein Schwert für Damien.

-- Voladin

  • 2019
  • cthulhu
  • fhtagn
  • kampagne
  • spielbericht
  • traumlande
  • sense of sleight-of-hand man

Vorheriger Artikel The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6 META

Nächster Artikel The Sense of the Sleight-of-Hand Man #8

Verwandte Artikel

Future/Perfect I #1

Nachdem nun The Sense of the Sleight-of-Hand-Man hinter uns liegt, wir uns durch A Music From a Darkened Room (Delta Green) gezittert haben und schließlich noch The Dream Merchants (Delta Green aus dem 2019er Shotgun-Contest) besucht worden sind, stehen eigentlich für das nächste Jahr Die Froschkönig-Fragmente an. Da aber die Aufarbeitung dieses 80 Seiten Prosawerkes seine Zeit dauert, überbrücken wir die Zeit mit der momentan einzigen offiziellen Delta Green Kampagne: Future/Perfect.…
Case
24. Dezember 2019 um 11:26

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #4 META

Inzwischen sind wir in Spielrunde #5 von The Sense of the Sleight-of-Hand Man (TSotSoHM) angelangt. Die Traumlande haben ihre ersten wundersamen Orte und Wesen offenbart und langsam entfaltet sich der Hauptstrang der Handlung. Zeit für ein paar weitere Gedanken zum Setting und Regelwerk.

Erwägungen

Wie bereits im ersten Meta-Artikel beschrieben, soll unsere Traumlande-Reise ein Dark (Horror) Fantasy Setting sein. Mit Zutaten von (natürlich) Lovecraft, aber eben auch von Clark Ashton Smith und…
Case
29. Dezember 2018 um 21:22

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #2

Die Reise durch die Traumlande geht weiter und die Gruppe ist im Begriff der Stadt Sarkomand den Rücken zu kehren, um nach Inquanok zu marschieren.

Aufzeichnungen von Milton Avery

  • Milton Avery
  • Mortimer Wellington
  • Li Jinjin Rochefort
  • Damian Cornell
  • Conrad Quailin

Der Aufbruch

Wir erwachen nach einer weiteren unruhigen Nacht im stinkenden Zelt des Sammlers. Mit Erschrecken stellen wir fest, dass Zack nicht mehr da ist. Ob er geflohen ist oder entführt wurde, tot oder Schlimmeres, wir haben keine Zeit,…
Case
19. Oktober 2018 um 16:47
Es wurden keine Einträge gefunden.

Kategorien

  1. Allgemein 22
  2. Spielberichte 133
  3. Rezensionen 53
  4. Filter zurücksetzen

Tags

  • 2024
  • 2015
  • 2019
  • 2018
  • 2016
  • 2017
  • 2014
  • 2008
  • 7e
  • 2025
  • 2023
  • 2013
  • 2011
  • abenteuer
  • abenteuerband
  • coc
  • cthulhu
  • d&d
  • delta green
  • die bestie
  • extremophilia
  • fairfield project
  • fhtagn
  • flüssige finsternis
  • Gold Top 1971
  • gurps
  • impossible landscapes
  • in der tinte
  • inselreigen
  • kampagne
  • karneval der rollenspielblogs
  • könig ...! ...reich ...! ...un
  • meta
  • midgard
  • one-shot
  • PISCES
  • pool of radiance
  • rezension
  • seemeister-kampagne
  • sense of sleight-of-hand man
  • shotgun scenario
  • spielbericht
  • spielmaterial
  • spuk im corbitt-haus
  • szenario
  • tempel des mondes
  • tempus fugit
  • the god that crawls
  • traumlande
  • zyklus von den zwei welten
  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
  3. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™