1. Chaotisch Neutral
  2. Blog
  3. Spielmaterial
    1. Allgemein
    2. Cthulhu
      1. Regelzusammenfassung 7. Edition
    3. Delta Green
    4. FHTAGN
    5. Fiasko
    6. Realms of Cthulhu
    7. Savage Worlds
  4. Abenteuer
  5. Zitate
  6. Discord
  • Anmelden
  • Suche
Spielberichte
  • Alles
  • Spielberichte
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. Chaotisch Neutral
  2. Blog
  3. Spielberichte

König ...! ...Reich ...! ...unten! #01 - Eine Reise, die ist lustig

  • Case
  • 2. Oktober 2011 um 10:42
  • 1.514 Mal gelesen

Das Auftaktabenteuer zur Cthulhu-Kampagne beginnt in einem Eisenbahnwagen der Reichsbahn von Nürnberg nach Berlin. Die Charaktere, die sich zufällig dasselbe Abteil teilen, nutzen die Reise um sich rudimentär miteinander bekannt zu machen.

Während der Fahrt durch das Vogtland hören sie auf einmal einen dumpfen Schlag auf dem Dach des Wagens und werden Zeuge, wie ein Mann ihnen bei voller Fahrt etwas zubrüllt: "König!... Reich!... Unten!". Einen Augenblick später wird der Mann von einem Strommast erfasst und bereitet den Abenteuern ihren ersten Schockmoment.

Erste Nachforschungen ergeben, dass der Mann ein gewisser Jonas Wolff und offenbar Autor vieler okkulter Bestseller war. Nachdem der Zug seine Fahrt in Richtung Plauen fortsetzt, scheinen die Notbremsen nicht mehr zu funktionieren und die Gruppe kann in letzter Sekunde eine Katastrophe im Bahnhof von Plauen verhindern. Es stellt sich heraus, dass der Lokführer von merkwürdigen Stimmen faselt und sich bei erster Gelegenheit einen Stift durch das rechte Ohr rammt.

Alle Passagiere des Zugs werden in zwei Plaunener Hotels untergebracht. Als die Charaktere sich zur Ruhe begeben haben, weckt sie beißender Qualm - es brennt in ihren Zimmern. Noch bevor sie sich in Sicherheit bringen können, vernehmen sie einen Schrei aus einem weiteren Zimmer. Ihr Abteilnachbar Dr. Senft liegt tot am Boden. Offenbar hat er an die feiliegenden Kontakte des Lichtschalters gegriffen.

Kurz darauf explodiert eine ganze Etage des anderen Hotels. Eine Gasexplosion wie die Polizei mitteilt. Die verbliebenden Passagiere werden in einer angrenzenden Turnhalle untergebracht und verbringen dort die Nacht.

Am nächsten morgen organisieren sich die Charaktere einen fahrenden Untersatz und beginnen erste Nachforschungen in der Plaunener Bibliothek. Ebenso stellen sie den Kontakt zu dem Verleger von Wolff her, der sie mit Recherche über den Verbleib von Wolff Manuskript beauftragt.

Die nächste Spur führt die Abenteurer in das naheliegende Dorf Geilsdorf, wo sie im lokalen Gasthaus unterkommen.

  • cthulhu
  • spielbericht
  • coc
  • 2011
  • könig ...! ...reich ...! ...un

Vorheriger Artikel Pool of Radiance #6 - Die Untersuchung von Kutos Brunnen (Teil 2)

Nächster Artikel König ...! ...Reich ...! ...unten! #02 - Die Sache nimmt Fahrt auf

Verwandte Artikel

Die Bestie III: Technischer Terror #1

Die Gruppe hat quasi noch den Sand von Pearl Beach unter den Füßen, als sich bereits die Ereignisse überschlagen und man zu einer unerwarteten Sightseeing-Tour aufbricht - fulminantes Ende inklusive.

San Francisco, Juli 1929

  • Fanny Fowler
  • Henry Harris
  • Vitus Hartmann
  • Rose Morgan

Zauber und Ritual-Inventur

Wir setzen uns nochmal zusammen, um die zukünftigen Ziele zu definieren. Am dringlichsten gilt es, die weltweite Beschwörung der Dhole zu verhindern. Wir sichten alle Zauber und Rituale, die wir in…
Case
5. Dezember 2017 um 19:42

Die Bestie II: Die Bibliothek #1

Die Vergangenheit liegt wieder hinter den Charakteren, so wie es sich gehört. Doch die nächsten Schritte führen sie zu gänzlich anderen Orten, an denen Wissen über die Bestie zu finden sein könnte.

  • Martha Greenwood – Marten der Ruhige
  • Philip Arthur – Der Große Philips
  • Despina von Bodenschwing - Kristina
  • Angus Fergussen - Augustin

Vorbereitungen in Alexandria

Zurück im Hier und Jetzt beratschlagen wir nach unserer Vision in Mauretanien im Jahre 1160 v.Chr., was nun zu tun sei. Wir tragen noch einmal…
Case
2. Juni 2017 um 19:56

König ...! ...Reich ...! ...unten! #4 - Abgründe tun sich auf

Nach einiger Überlegung beschließen die Abenteurer die Nacht für eine Untersuchung des Burgsteins zu nutzen. Der drohende Termin mit der Polizei am kommenden Tag mag ein übriges dazu beigetragen haben.

Als die Gruppe zu Fuß unterwegs ist, gelangen sie auf ihrem Weg zunächst an die Talsperrenbaustelle. Dort herrscht Ruhe, jedoch patroullieren vereinzelt Bauarbeiter über das Areal.

Nachdem das Torschloss geknackt wurde begeben sich die Abenteurer hastig zur Staumauer und schließlich in das Bauwerk…
Case
19. Dezember 2011 um 10:40
Es wurden keine Einträge gefunden.

Kategorien

  1. Allgemein 22
  2. Spielberichte 133
  3. Rezensionen 53
  4. Filter zurücksetzen

Tags

  • 2024
  • 2015
  • 2019
  • 2018
  • 2016
  • 2017
  • 2014
  • 2008
  • 7e
  • 2025
  • 2023
  • 2013
  • 2011
  • abenteuer
  • abenteuerband
  • coc
  • cthulhu
  • d&d
  • delta green
  • die bestie
  • extremophilia
  • fairfield project
  • fhtagn
  • flüssige finsternis
  • Gold Top 1971
  • gurps
  • impossible landscapes
  • in der tinte
  • inselreigen
  • kampagne
  • karneval der rollenspielblogs
  • könig ...! ...reich ...! ...un
  • meta
  • midgard
  • one-shot
  • PISCES
  • pool of radiance
  • rezension
  • seemeister-kampagne
  • sense of sleight-of-hand man
  • shotgun scenario
  • spielbericht
  • spielmaterial
  • spuk im corbitt-haus
  • szenario
  • tempel des mondes
  • tempus fugit
  • the god that crawls
  • traumlande
  • zyklus von den zwei welten
  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
  3. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™