Pool of Radiance #1 – Die Schnitzeljagd

Nachdem die Abenteurer während der Schnitzeljagd bereits die Stadthalle sowie die dort ausgehängten Aufträge des Stadtrates entdeckt haben, entschließen sie sich am Tage darauf dazu, die vor der Stadt Phlan gelegene Dorneninsel gemäß eines offiziellen Aushanges auszukundschaften. Dazu befähigen sie sich der Hilfe eines Fischers, dem sie mit einer nicht unerheblichen Menge alkoholisierter Flüssigkeit dazu überreden, sein Boot für eine Überfahrt zur Verfügung zu stellen.
Auf der Insel angekommen, entdeckt die Gruppe sogleich unzählige alte und mittlerweile unbrauchbare Überreste einer vergangenen Schlacht. Rüstungen und Waffen liegen überall verstreut herum. Nach kurzem Marsch wird ein kleiner Spähposten unter einem Baum gefunden und alle Anzeichen deuten auf darauf hin, dass dieser bis vor kurzem noch besetzt war. Gefundene Fußspuren führen die Gruppe zu einer großen Mulde in der Mitte der Insel. Dort befindet sich ein kleines Lager, mit Schlafgelegenheiten, Proviant und einem Lagerfeuerplatz. Kurz nachdem die Helden das Lager erkundet haben, werden sie von heranstürmenden Orks überrascht, die sie in ein wildes Kampfgetümmel verwickeln. Nachdem die Schlacht nicht zuletzt durch den Einsatz von etlichen Zaubersprüchen zum Guten gewendet wurde, sichert die Gruppe Beweise für eine Anwesenheit feindlicher Einheiten auf der Insel und kehrt mit diesen zum Stadtrat zurück. Zuvor stolpern sie vor dem Ablegen über eine Flaschenpost mit einer beidseitig bedruckten Nachricht. Beim Stadtrat angekommen, erhalten sie eine Belohnung in Höhe von 200 GS pro Person und die Aussicht auf einen Folgeauftrag.
Ø 2,6 – POTD: Caelin