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Artikel mit dem Tag „rezension“

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Ye Liveliest Awfulness

Rezension

The Laundry ist ein Rollenspielsystem von Cubicle 7, was zwischen 2010 und 2015 eine Reihe von Publikationen hervorgebracht hat. Das Setting selbst ist eine Mischung aus Delta Green und Monty Python’s Flying Circus mit Großen Alten und jeder Menge Bürokratie. Leider wird die Reihe nicht mehr weitergeführt.

[…]

Auf jeden Fall gibt es im Band Laundry Files: Unconventional Diplomacy das tolle Szenario Ye Liveliest Awfulness. Auf ca. 18 Seiten wird ein Plot zusammengetackert, der…
Case
29. Dezember 2022 um 13:04

Burner

Rezension

Burner ist ein kleiner, aber feiner One-Shot für Delta Green und für alle geeignet, die mal keine Superagenten spielen wollen. Aus der Zusammenfassung des Szenarios:

[…]

Wir haben 2017 mit Burner unsere ersten Gehversuche bei FHTAGN unternommen. Dankenswerterweise hatte uns Ross Payton die Erlaubnis der Übersetzung gegeben, so dass wir uns an einer überschaubaren Produktion austoben konnten.

Burner funktioniert sehr gut, auch wenn keine Kenntnisse über das Delta Green Universum vorhanden…
Case
28. Dezember 2022 um 20:16

A Soft White Damn

Rezension

A Soft White Damn hat mich 2019 kalt erwischt. Es stammt aus der Feder von Will Schaar und ist AFAIK im Zuge der /r/NightAtTheOpera Schreibwerkstätten entstanden. Zusammengefasst lässt sich das Szenario auf seinen etwa 17 Seiten so beschreiben:

  • Eine Kleinstadt im Nirgendwo.
  • Ein verschneiter urtümlicher Wald.
  • Ein zugefrorener See.
  • Ein einsames Haus am Hang.
Mitten im tiefsten Winter führt ein wirrer Notruf die Agenten ins Hinterland von Minnesota. Sind es nur die Wahnvorstellungen eines…
Case
27. Dezember 2022 um 13:10

Cerulean Halo

Rezension

Cerulean Halo ist ein kurzer One-Shot aus dem Band Mythos Expeditions (Trail of Cthulhu). Die SC erleben an Bord einer Luxusyacht ein paar schöne Tage und geraten dann in einen schweren Sturm. Dem Tod auf dem Meer nur knapp entkommen finden sich die Überlebenden auf einer einsamen Insel wieder. Hier sind die Dinge naturgemäß nicht so wie sie scheinen und bald beginnt das Drama. Das Szenario haben wir Silvester 2016 gespielt und bei den Vorbereitungen haben die Ausführungen vom…
Case
26. Dezember 2022 um 17:01

BLACKSAT

Rezension

Es gibt nicht viele Szenarien aus dem Gegenwarts-Setting, die im Erdorbit spielen. BLACKSAT für Delta Green aus dem Band Control Group ist so eines. Darin machen sich fünf Astronauten und Astronautinnen zusammen mit zwei Gästen auf, um einen Satelliten zu reparieren. Man steigt im Prinzip direkt beim Take-off ein und der Anfang gestaltet sich aufgrund der besonderen Örtlichkeit als interessant, ungewohnt und spannend.

Klar ist, dass die Mission nicht so verläuft, wie die SC es sich…
Case
25. Dezember 2022 um 11:15

Wives of March

Rezension

Wives of March ist wieder so eine Perle des Fairfield Projects und aus dem 2019er Shotgun-Scenario-Contest hervorgegangen. Es ist für drei SC konzipiert, die in die Rolle der Witwen von kürzlich verstorbenen MAJESTIC-12 Agenten schlüpfen und Delta Green hat sie auf dem Gewissen. In dieser quasi vertauschten Ausgangslage haben sowohl die drei Damen mit sich, untereinander, als auch mit Delta Green einiges zu klären. Der Plot ist simpel, es kann hektisch und chaotisch werden und…
Case
24. Dezember 2022 um 12:49

Umquam Veri Vademecum Vici Universum

Rezension

Dieses Szenario hat nicht nur einen außergewöhnlichen Namen, sondern auch eine außergewöhnliche Location. Umquam Veri Vademecum Vici Universum (oder kurz UVVVU) entstammt dem 2019er Alphabet-Wettbwerb aus dem Reddit-Kanal /r/nightattheopera. Dort finden regelmäßige Schreibwettbewerbe statt, die immer wieder tolle Szenarien hervorbringen. Wir haben UVVVU 2021 während der Pandemie online gespielt.

UVVVU wirft die Agenten unvermittelt in ein NFL Footballspiel, d. h. es sind potenziell…
Case
23. Dezember 2022 um 12:01

Last Things Last

Rezension

Nach vielen, vielen Jahren hatten wir endlich einmal Gelegenheit Last Things Last für Delta Green zu spielen. Ursprünglich ist das Abenteuer 2005 als Shotgun Scenario erschienen und wurde dann 2015 von ArcDream als Einstiegs-Szenario für die Neuauflage von Delta Green erweitert. Es ist bspw. im Kurzregelwerk Need to Know enthalten und in seiner ursprünglichen Form auch im Delta Green Wiki zu finden.

Last Things Last ist ein überschaubares Szenario mit im Wesentlichen nur zwei…
Case
27. November 2022 um 12:51

Zur Geometrie der Welt

Zur Geometrie der Welt ist ein FHTAGN-Szenario aus dem Jahr 2022 und erschien zum Gratisrollenspieltag als kostenloses PDF. Autorin Julia Knobloch nimmt darin die Grundidee eines Wettbewerbsbeitrages von Moritz Honert auf und entwickelt es zu einem kleinen, flotten Einstiegsszenario für diverse FHTAGN-Spielkonzepte weiter. Insbesondere das FHTAGN-Netzwerk taucht dabei prominent auf und kann so als Aufhänger für weitere Szenarien dienen.

Auf 32 Seiten erhält man ein anfängerfreundliches…
Case
12. November 2022 um 21:12

Music from a Darkened Room

Vor wenigen Wochen konnte ich endlich Music from a Darkened Room (MfaDR) anbringen. Dieses Delta Green Szenario aus der Feder von Dennis Detwiller arbeitet das Thema "Horror-Haus" auf und bringt es auf eine neue Ebene. Vielen Cthulhu-Spieler/innen dürfte vielleicht das Corbitt Haus ein Begriff sein. Klassisch, linear und wenig Spieltiefe, dennoch (oder vielleicht deswegen) ein beliebtes Einstiegszenario. MfaDR ist dagegen deutlich komplexer und hat sowohl mehr Inhalte im Haus, als auch drum…
Case
10. November 2019 um 16:48

Operation Stop Repo

Das Delta Green Szenario Operation STOP REPO von Kevin Ham hat 2017 den ersten Platz im Shotgun Wettbewerb eingeheimst. Mittlerweile wurde es auch im Magazin The Unspeakable Oath Nr. 25 veröffentlicht, inklusive kleinerer Korrekturen. Wir haben STOP REPO im letzten Jahr mit drei Spieler/innen hinter uns gebracht und es war mit Abstand eines der kampflastigsten/blutigsten Szenarien bisher.

Um was geht es?

Zelle S hat(te) ihr Green Box Versteck auf einem Flughafen Parkplatz und dort jede Menge…
Case
18. Januar 2019 um 21:15

Die Bestie - Eine Rückschau

Vom 17. August 2015 bis 16. März 2018 haben wir die Cthulhu-Kampagne Die Bestie gespielt. Genauer gesagt erfolgte der Auftakt damals durch das noch nicht vollständig übersetzte und veröffentlichte Crimson Letters (In der Tinte) aus dem 7E Grundregelwerk (08. Mai - 20. Juli 2015). Mal abgesehen von diesem Abenteuer (was absolut spielenswert ist), stellt sich in der Rückbetrachtung die Frage, ob sich Die Bestie lohnt oder nicht.

Erscheinung

Die Bestie kommt in drei Bänden daher, die mit Stand…
Case
30. März 2018 um 09:18

Wrong Turn

Ein Horror-One-Shot für Cthulhu Now aus dem Abenteuersammelband Cthulhu Britannica von Cubicle 7 aus dem Jahr 2009. Gespielt wurde nach Realms of Cthulhu (Savage Worlds) Regeln.

Wrong Turn hat im Grunde genommen wenig bis nichts mit Cthulhu zu tun, sondern ist ein klassisches Horror-Szenario im Stile von Event Horizon. Obwohl das Setting als solches recht überschaubar ist, werden geneigte Abenteurer sich vermutlich durchaus intensiv mit dem Schauplatz auseinandersetzen, was zu relativ langen…
Case
1. Januar 2008 um 11:29

Wenn die Sterne richtig stehen

Arkham, die Stadt nördlich von Boston zwischen Innsmouth und Kingsport am Ufer des Miskatonic, blickt auf eine Jahrhundert alte und bewegte Geschichte zurück. An diesem Ort ist die Grenze zwischen dem, was die gemeine Gesellschaft für normal hält und dem, was weitaus obskurere und düstere Zirkel zu Tage gefördert haben, so schmal wie sonst kaum in Neuengland.

Dicht beisammen liegt auch das Streben nach Wissen und Wahrheit auf der einen Seite sowie Macht und Einfluss auf der anderen. Seien es die…
Case
1. Januar 2008 um 11:28

Ultima Ratio

Ultima Ratio ist ein One-Shot aus der sechsten Ausgabe von Cthulhus Ruf.

Ein kleines, aber feines Abenteuer mit minimalistischer Handlung und großem Effekt. Es ist atemberaubend hektisch und schnell, so dass die Spieler kaum zum Nachdenken kommen. Eine wirkliche Perle unter den cthulhoiden One-Shots.
Case
1. Januar 2008 um 11:27

Weiße Spuren

Ein Cthulhu Abenteuerband aus dem Jahr 1991 mit den beiden Abenteuern Weiße Spuren und Tsathogguas Fluch. Das amerikanische Original erschien im Jahr 1982 als sogenannte Trail of Tsathoggua Kampagne mit den beiden Abenteuern The Trail of Tsathoggua und The Curse of Tsathoggua.

Weiße Spuren ist quasi die „Arme-Leute-Variante“ von Berge des Wahnsinns: die Expedition ist kleiner und es geht nur in die Arktis. Grundsätzlich bestehen die Anfangsprobleme typischerweise darin, dass die Abenteuer…
Case
1. Januar 2008 um 11:27

Tod an Bord

Ein Cthulhu-Abenteuer in den 1920ern aus dem Sammelband Geisterschiffe.
Case
1. Januar 2008 um 11:26

Tempus Fugit

Ein Cthulhu-Abenteuer in den 1920ern aus dem im Jahr 2003 veröffentlichten Deutschland-Quellenbuch Blutige Kriege & Goldene Jahre.

Dieses Abenteuer ist ein besonderer One-Shot, der einiges an Vorbereitung durch den Spielleiter voraussetzt bzw. auch verdient. Dafür bietet die Geschichte eine große Portion aus Lovecrafts Werken und für die Spieler wirklich tolle Szenen.

Teilt man das Abenteuer in drei Teile, so sind Auftakt und die anschließenden Szenen von extrem hoher Güte. Die Spieler werden…
Case
1. Januar 2008 um 11:25

Tempel des Mondes

Ein Cthulhu-Abenteuer in den 1920ern aus dem Abenteuerband Jenseits von Kalkamal. Das Original nennt sich Temple of the Moon und findet sich im Abenteuerband Terror from the Stars von Chaosium aus dem Jahr 1986. Gespielt wurde nach GURPS Regeln.

Tempel des Mondes beginnt als klassische Expedition, die im besten Fall irgendwie logisch in die Kampagnenhandlung zu integrieren ist. Die obligatorische Schiffsreise kann durch etwas zusätzliche Arbeit des Spielleiters zu einer richtig guten Szene…
Case
1. Januar 2008 um 11:24

Spuk im Corbitt-Haus

Ein Cthulhu-Abenteuer (im Original The Haunting) in den 1920ern aus dem Call of Cthulhu Grundregelwerk von Chaosium. Es gilt als eines der am meisten gespielten Abenteuer. Gespielt wurde nach GURPS Regeln.

Spuk im Corbitt-Haus überzeugt durch seine überschaubare Komplexität und einem insbesondere für Cthulhu-Einsteiger spannenden und mysteriösen Schauplatz. Nicht zuletzt da man mit dem Abenteuer viele offene Handlungsstränge erzeugen kann, eignet es sich hervorragend für den Auftakt zu…
Case
1. Januar 2008 um 11:23

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