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Artikel mit dem Tag „2019“

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The Sense of the Sleight-of-Hand Man #13

Das 13. und letzte Kapitel der Traumlande-Kampagne bricht an. Können die Abenteurer den Traumlanden entfliehen? Wird Rache an Lao geübt? Was ist mit dem Schwur des Ghouls? Und ist der Traumstein wirklich so mächtig, wie es scheint? Ist der Mann im Mond geschlagen? Und ... welche List hat Nyrlathotep noch in der Hinterhand?`

Humphrey begleitet uns bei unserer Abreise, er will aus „persönlichen Gründen“ zum Fluss Nir, der in der Nähe unseres Zielorts Ulthar beim verwunschenen Wald fließt.…
Case
29. Dezember 2019 um 11:21

Future/Perfect I #1

Nachdem nun The Sense of the Sleight-of-Hand-Man hinter uns liegt, wir uns durch A Music From a Darkened Room (Delta Green) gezittert haben und schließlich noch The Dream Merchants (Delta Green aus dem 2019er Shotgun-Contest) besucht worden sind, stehen eigentlich für das nächste Jahr Die Froschkönig-Fragmente an. Da aber die Aufarbeitung dieses 80 Seiten Prosawerkes seine Zeit dauert, überbrücken wir die Zeit mit der momentan einzigen offiziellen Delta Green Kampagne: Future/Perfect.…
Case
24. Dezember 2019 um 11:26

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #12

Wir landen mit der schwarzen Galeere in der Stadt Ilek-Vad, das von Wasser umgeben aus wunderschönen Kristalltürmen und -häusern besteht, und in dem die Menschen mit den Gnorri, delphinähnliche Wasserwesen, in friedlicher Symbiose leben. Am Hafen begrüßt uns ein Empfangskomitee in allen Ehren; deren Redner Master Bra erklärt, dass wir in sechs Stunden zum Dinner mit ihrem König eingeladen sind. Wir bedanken uns und erkunden die Stadt; es herrscht hier ein ewiger Sonnenuntergang, Zeit…
Case
24. November 2019 um 14:51

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #10 und #11

Ich stehe auf einem weitläufigen Platz. Die Sonne scheint auf eine große Menschenmenge herab, die erwartungsvoll auf eine schwarz gewandte Gestalt gerichtet ist. Ich sehe im Hintergrund die beeindruckenden Pyramiden, wir sind in Kairo. Ich bin wie alle hier in weiße, lockere Gewänder gekleidet, scheinbar sehe ich die Szene durch die Augen eines anderen. Die schwarze Gestalt auf dem Podest trägt eine Maske aus Porzellan, die sie nun in einer dramatischen Geste abnimmt. Dahinter ist…
Case
25. August 2019 um 18:21

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #9

Die Kellergewölbe

Am Fuße der Treppen, die wir herab stiegen, erwarteten uns Räumlichkeiten, welche in ein unbehagliches, violett flackerndes Licht gehüllt waren. Unangenehme Gerüche erfüllten unsere Atemwege und aus den vielen Gängen, welche sich vor uns erstreckten, war unheimliches Geschrei zu hören. Alles sprach dafür alsbald wieder kehrt zu machen, doch das Feuer über uns ermöglichte uns diesen Rückzug nicht mehr.

Sodann wurden wir uns starrender Gesichter gewahr, welche uns aus dem…
Case
30. Mai 2019 um 13:02

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #8

Nächtliche Intervention

Aus Sorge, nächtliche Diebe könnten uns in unseren Quartieren überraschen, während wir achtlos schliefen, um sich das möglicherweise höchst kostbare Schwert zuzueignen, beschlossen wir, gemeinsam zu Ruhen, um abwechselnd wache halten zu können. Die Ruhe war allerdings nur von kurzer Dauer. Nach auffälligen Geräuschen aus dem Flur fanden wir einen Brief vor, welcher eine Einladung zu einem nächtlichen Treffen am Strand beinhaltete. Obgleich unklar war, was uns…
Case
25. April 2019 um 13:14

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #7

Es folgen Rekonstruktionen der Aufzeichnungen von Mortimer Wellington:

Nach all der Zeit in der Dunkelheit wirkte das Erwachen auf grünen Wiesen, nahe einer überwucherten Ruine mit Blick auf den Ozean geradezu idyllisch - fast schon märchenhaft. Man hätte sagen können, zu schön um real zu sein - doch mit der Nutzung des Begriffs der Realität üben wir uns in jüngster Zeit in Zurückhaltung. Müdigkeit überkam die meisten von uns. Wir rasteten, stellten wieder einmal mit Erstaunen fest,…
Case
13. April 2019 um 14:08

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6 META

Die Kampagne The Sense of Sleight-of-Hand-Man schreitet voran. Die Unterwelt wurde durchschritten, ein Dungeon gecrawlt und nun ist man auf der Spur nach einem alten Erbe. Zeit für ein paar Gedanken zum Setting und Regelwerk.

Setting

Hinsichtlich der Stimmung und Atmosphäre liegen wir immer noch auf Kurs - kann man wohl so sagen. Das Setting ist nach wie vor grimmig und sehr fantasy-lastig. Die NSC in TSotSoHM sind durchweg sehr gut ausgearbeitet und besitzen alle irgendeine Macke, die man…
Case
7. April 2019 um 14:11

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #6

Wir kehren also in den Schacht zurück, durch den wir in die Kathedrale gelangten, um uns in dem weiter unten gelegenem Labyrinth auf die Suche nach dem geheimnisvollen Buch zu machen. Abstoßende Schleimwesen kreuzen dort unsere Wege, und wir werden durch allerlei Blendwerk in diversen Räumen in starke Versuchung geführt. In den Gängen entdecken wir immer wieder Geheimschächte, in denen zumeist Seiten aus dem Buch versteckt sind. Jeder Fund bringt eine Vision mit sich, wie

  • das Durchschreiten der
…
Case
30. März 2019 um 19:34

The Sense of the Sleight-of-Hand Man #5

Technisch gesehen wurde eine Episode ausgelassen - Das Intermezzo auf dem Namenlosen Felsen. Eine kurze Zusammenfassung:

Der Namenlose Felsen

Die Charaktere erreichten den Namenlosen Felsen und machten in einer Höhle fest, die sich schnell als Hafen eines Piratenstützpunktes entpuppte. Nach kurzer Sondierung der Lage entschieden man sich dazu, sich selbst als Anwärter der Piraten auszugeben. Nachdem man einige Hilfsarbeiten verrichten musste, wurde schnell klar, dass am Abend ein…
Case
24. Februar 2019 um 19:37

Spuk im Corbitt-Haus - Handouts

Im Zuge des Webseiten-Ausmistens bin ich gerade über Handouts für den Cthulhu-Klassiker Spuk im Corbitt-Haus (The Haunting) aus dem Jahr 2015 gestoßen. Es handelt sich um die Kirchendokumente, Corbitts-Journal, sowie einige Polizei- und Presseberichte. Damit lässt sich die Geschichte, gerade wenn man sie in eine Kampagne einflechten möchte, mit deutlich mehr Tiefe versehen.

Die Dokumente gehen davon aus, dass das Szenario in Deutschland angesiedelt ist, aber es lässt sich mit wenig Änderungen…
Case
19. Januar 2019 um 20:56

Operation Stop Repo

Das Delta Green Szenario Operation STOP REPO von Kevin Ham hat 2017 den ersten Platz im Shotgun Wettbewerb eingeheimst. Mittlerweile wurde es auch im Magazin The Unspeakable Oath Nr. 25 veröffentlicht, inklusive kleinerer Korrekturen. Wir haben STOP REPO im letzten Jahr mit drei Spieler/innen hinter uns gebracht und es war mit Abstand eines der kampflastigsten/blutigsten Szenarien bisher.

Um was geht es?

Zelle S hat(te) ihr Green Box Versteck auf einem Flughafen Parkplatz und dort jede Menge…
Case
18. Januar 2019 um 21:15

First Hand Accounts

Ein weiteres Kleinod des hier bereits viel gerühmten Fairfield Projects ist ein Delta Green Szenario aus dem Jahr 2014, welches im Shotgun Wettbwerb den zweiten Platz belegt hat: First Hand Accounts von Eric Rodriguez. Mit gerade einmal 1.500 Wörtern hält sich der Text nicht mit sehr viel Schmuck auf, sondern skizziert kurz und knapp die notwendigen Gegebenheiten. Wir haben das ganze letztes Jahr gespielt, allerdings ohne Spielbericht. Damit das Szenario nicht verloren geht, folgt hier die…
Case
17. Januar 2019 um 21:19

Delta Green - Noch mehr Szenarien (r/nightattheopera)

Während ja vor Kurzem der 2018 Shotgun Scenario Wettbewerb des Fairfield Projects zu Ende gegangen ist und über 30 Abenteuer hervorgebracht hat, startet nun der 2. jährliche Abenteuerwettbewerb aus der Reddit Community r/nightattheopera. Einsendeschluss ist Ende Februar und im Gegensatz zu den Shotgun Szenarien gibt es keine Zeichenbegrenzung. Allerdings müssen drei der folgenden Themen vorkommen:

  • Numbers stations
  • The 1980s
  • Ghosts of Delta Green's Past
  • Creatures from American folklore
  • Lovecraft
…
Case
13. Januar 2019 um 17:37

Redesign - Cthulhu Spielmaterial

Für das Redesign (aka "Die Abkehr von Wordpress") war es notwendig, alle Inhalte der "alten" Seite zu begutachten und händisch zu übertragen. Dies ist immer noch im Gange, weswegen einzelne Teile der "neuen" Seite noch nicht vollständig sind bzw. noch fehlen. Während das nicht ganz glücklich ist, bietet es jedoch auch die Chance das Material zu sichten und zu ergänzen.

So geschehen jetzt für den Bereich Spielmaterial - Cthulhu. Da in den 10 Jahren des Bestehens der Seite doch das eine oder…
Case
8. Januar 2019 um 17:43

My Big Fat Deep One Wedding

Das Jahr beginnt mit einem kleinen Exkurs in die bizarren Untiefen der Shot Gun Szenarien aus dem Fairfield Project: My Big Fat Deep One Wedding! Dieser jährliche Abenteuerwettbewerb hat schon so viele tolle, abgefahrene und kreative One Shots hervorgebracht, dass man einen Besuch nur dringend anraten kann. Aber zurück zur Hochzeit ...

Das Szenario wirft die Agenten unvermittelt in eine Hochzeitsfeier ... mit Tiefen Wesen ... in einem Ferienressort ... mit vielen Schusswaffen ... und Alkohol ...…
Case
7. Januar 2019 um 17:46

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